《柴犬俠》萌萌柴犬,化身城市的保護(hù)者!
作者:知識(shí) 來(lái)源:知識(shí) 瀏覽: 【大 中 小】 發(fā)布時(shí)間:2025-12-10 07:31:55 評(píng)論數(shù):
《柴犬俠》萌萌柴犬,柴犬化身城市的俠萌保護(hù)者!
2022-12-06 15:55:22編輯:jackey 《柴犬俠》游戲是萌柴個(gè)好游戲,畫(huà)面各方面看得出來(lái)有一定成熟度,犬化而且動(dòng)作之類(lèi)的身城市設(shè)計(jì)也很流暢。感興趣的保護(hù)小伙伴可以試一試!《柴犬俠》萌萌柴犬,柴犬化身城市的俠萌保護(hù)者!卡組構(gòu)筑,萌柴自由搭配腦洞大開(kāi)!犬化即時(shí)卡牌,身城市介是保護(hù)你從沒(méi)玩過(guò)的船新版本!

《柴犬俠》將卡牌和即時(shí)戰(zhàn)斗結(jié)合起來(lái)確實(shí)是柴犬個(gè)不錯(cuò)的玩法,可是俠萌當(dāng)玩的時(shí)間過(guò)久就會(huì)發(fā)現(xiàn)只是一個(gè)簡(jiǎn)單的堆傷害、點(diǎn)點(diǎn)點(diǎn)的萌柴游戲。卡片和裝備的獲得都是在通關(guān)之后,并且就算改變卡組再來(lái)一把也無(wú)法彌補(bǔ)傷害的不足,只能反復(fù)刷資源,這樣導(dǎo)致游戲趣味性和休閑性降低。
不知道制作團(tuán)隊(duì)是不是受一個(gè)Steam的格斗游戲《動(dòng)物之斗》啟發(fā),那里面也有各種奇怪的動(dòng)物,筋肉柴犬、暴力狐之類(lèi)的。不過(guò)看宣傳圖的話(huà),畫(huà)風(fēng)和玩法還是完全不同的,有點(diǎn)像帶RPG元素的狂扁小朋友?
美漫畫(huà)風(fēng)+卡牌格斗,還是非常看好的,如果能夠?qū)⑼娣ㄈ诤系谋容^有趣,還是很愿意深入體驗(yàn)一下!希望能夠在這款游戲上做出突破吧,畢竟好像是要做一款買(mǎi)斷制的獨(dú)立游戲,如果口碑不好可是要砸鍋賣(mài)鐵了~

一、游戲建議
《柴犬俠》作為單機(jī)游戲的話(huà),游戲的豐富度還是非常重要的,無(wú)論是柴犬養(yǎng)成的維度,還是怪物的機(jī)制,希望能夠豐富起來(lái),玩到后期如果只是單純的堆血堆怪來(lái)加大難度,很容易讓玩家乏味。
其次因?yàn)槭?u>卡牌游戲,好像也分了各個(gè)品質(zhì)等級(jí)的卡,希望是可升級(jí)的類(lèi)型,或者像P5那樣隨機(jī)融合成高級(jí)卡,會(huì)給玩家更多的刺激感。
最后就是《柴犬俠》對(duì)柴犬的塑造希望能貼合這個(gè)品種的性格,作為柴犬的家長(zhǎng),這種狗還是非常欠扁非常倔強(qiáng)的,希望在臺(tái)詞和設(shè)定上有所體現(xiàn),而不是一個(gè)單純披了柴犬皮的大眾狗

二、游戲不足
1.廣告的設(shè)計(jì)太難看了…干啥都彈個(gè)看廣告。
2.自動(dòng)戰(zhàn)斗是什么?這就意味著你游戲沒(méi)操作需要了,看個(gè)廣告,打開(kāi)自動(dòng)戰(zhàn)斗,就直接掛在那里,你后續(xù)還可以增加過(guò)關(guān)后自動(dòng)選擇卡牌和道具,自動(dòng)看廣告升級(jí)卡牌道具。

3.裝備數(shù)值有點(diǎn)過(guò)分了。看了廣告抽了獎(jiǎng),身上四件白裝+10。開(kāi)個(gè)自動(dòng)戰(zhàn)斗通了第二章,送了一套綠裝。+1綠裝屬性是+10白裝的兩倍多。
4.玩法還行,就是個(gè)拼數(shù)值的游戲了,卡牌只是個(gè)樣子,你能把卡牌換做其他技能圖標(biāo)也是一樣的道理,做成一款休閑一點(diǎn)的感覺(jué)不錯(cuò),期待后續(xù)改進(jìn)。

三、總結(jié)
《柴犬俠》游戲是個(gè)好游戲,畫(huà)面各方面看得出來(lái)有一定成熟度,而且動(dòng)作之類(lèi)的設(shè)計(jì)也很流暢。希望開(kāi)發(fā)者能好好權(quán)衡廣告內(nèi)容和游戲內(nèi)容的平衡,感興趣的小伙伴可以試一試!
